Pencarian Umum
Pencarian Kalimat
Ubah Foto Profil
Permintaan Buku
Keluar
Login
Beranda
Konten Rekomendasi Cara Merakit Komputer Untuk Pemula
Konten Rekomendasi Cara Merakit Komputer Untuk Pemula
A
A to Z Pembuatan Dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity ( Edisi Produksi Aplikasi AR Pegangan Orang Tua untuk Mendampingi Belajar Anak )
Wahyu Hari Kristiyanto; Yericho Prakas Pradana
CV Gava Media
Stok: 1/1
B
Bahasa pemrograman komputer C C++ dan Java
Laofin Arifa, dkk.
Literasi Nusantara Abadi
Stok: 1/1
Belajar Coding Itu Penting di Era Revolusi Industri 4.0
Yeni Mulyani
Pustaka Baru
Stok: 1/1
I
Implementasi data mining : clastering, association, prediction, estimation, classification
Rulin Swasika; Siti Mukodimah; Ferry Susanto; Muhamad Muslihudin, dan Sri Ipnuwati
Penerbit Adab
Stok: 1/1
Interferometri Seismik
Siti Latifah
Cipta Prima nusantara
Stok: 1/1
M
Membuat WEB dengan HTML, CSS dan JS
Dwi Atmi Wahyu Saptaningtyas
Mitra Utama
Stok: 1/1
MERANCANG WEB SISTEM INFORMASI AKADEMIK KAMPUS DENGAN HTML, CSS, DAN JAVASCRIPT
Galuh Saputri, S.Kom. , M.Kom; Hendra Bagus Setiawanto; Hiqmal Panca Padli; Ibnu Saputra
Penerbit Adab
Stok: 1/1
O
Optimisasi Swarm Partikel Menggunakan Scilab
Windarto
Unair Press
Stok: 1/1
P
Pemrograman Arduino untuk pemula
Sunar
Cipta Prima nusantara
Stok: 1/1
Project Sistem Kontrol Berbasis Arduino
Ahmad Sahru Romadhon; Faikul Umam
Media Nusa Creative
Stok: 1/1
R
Rekayasa Perangkat Lunak untuk Mahasiswa Ilmu Komputer
Kholiq Budiman
Pustaka Rumah C1nta
Stok: 1/1
S
Statistika Dengan Aplikasi Eviews Referensi Olah Data Penelitian
Retno Tri Vulandari, S.Si.; Elistya Rimawati, S.Si.; Lisyati, S.Pd.
CV Gava Media
Stok: 1/1